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炉石传说奴隶战战歌改了还能打吗?

能打 但强度下降很多战歌一改 把奴隶战从一个进攻卡组 变成了一个后手卡组奴隶主铺场的作用依旧在 但当回合不能进攻导致下一个回合才能发挥效果 3血很容易就被解了狂战士同理 虽然现在有卡组用那个加攻击和冲锋的法术代替战歌的作用 但是并不能弥补战

能打 但强度下降很多

战歌一改 把奴隶战从一个进攻卡组 变成了一个后手卡组

奴隶主铺场的作用依旧在 但当回合不能进攻导致下一个回合才能发挥效果 3血很容易就被解了

狂战士同理 虽然现在有卡组用那个加攻击和冲锋的法术代替战歌的作用 但是并不能弥补战歌的损失 斩杀费用增加不说 不能buff食尸鬼导致 往往伤害不够 改过以后我也尝试过用狂野炎术士弥补伤害 的不足 但是这样对斩杀条件就更苛刻了

单狂战士 至少要3张卡才能行 2个狂战士的话更是难

在想打出像以前高斩杀难度大大增加 看看现在天梯就知道了 还有几个奴隶战的影子

楼主您好

奴隶战是以奴隶主为核心的卡组,有食尸鬼,旋风斩,化血为浓,监工等配合奴隶主,外带吼爹,暴乱等优质随从(老版本奴隶战是以老版战歌,奴隶主,暴乱,大帝为核心的超强力卡组),通过武器解场,随从站场,奴隶主的铺场,暴乱吼爹斩杀的卡组。

挖宝战疲劳战差别不大,都是防战的改版,挖宝就是带逐星的防战,疲劳战就是更偏向憋尿卡组,不带苦痛等过牌,强行结场苟活,用大哥和疲劳拖死对面,这版本强度不高