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古剑奇谭:咒隐奶基础知识分享(古剑奇谭网络版咒隐奶)

NGA:夏筱玉

被动的分析与选择

第一栏的三个被动分别为

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  • 无穷碧:秘莲生绿浦(下文起一律叫做回血阵)存在时间增加10秒.并在同时存在三个阵法时 追加20%的治疗加成
  • 月笼沙:使主要回血技能海雾藏在引导结束时,对目标5米范围内的3个目标造成治疗效果,具体效果受治疗加成影响.
  • 生白骨:饮血咒的生命消耗降低3%

这一栏整体来说基本没有效果.抛开回血阵效果奇差等一些客观因素来说,治疗加成跟过高的蓝耗已经决定了在初期版本没有无穷碧的用武之地.如果装备进入碾压状况,蓝耗不再是问题时,倒是可以考虑触发这一特效,但是都已经碾压了,那还缺那20%的治疗加成吗?值得一提的是,回血阵在达到三个时,阵法带来的持续回血效果是即时受到加成提升的.所以清小怪偷懒法阵三连拍倒也未尝不可.或者初期治疗压力过大,小怪阶段三连拍多加一点治疗量.也是可行的.但是切记尤其是初期打BOSS不要碰这个技能.

月笼沙由于引导结束才会生效.所以收益也不高.对于多近战的情况可以说聊胜于无.生百骨同理.楼主默认选择无穷碧.

第二栏的三个被动为

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  • 月附溟鸿:祝月咒期间自身移动速度提升30%,并免疫控制效果.
  • 海雾溟濛:祝月咒期间海雾藏的治疗效果提升
  • 月引溟潮:祝月咒期间使饮血咒效果提升25%,但额外消耗250法力

月附的效果基本作用于PVP.本帖不考虑.技能的效果比较直观,海雾适合初期开荒,理由是输出过低,治疗压力又大.这样蓝耗面临崩盘是很正常的现象,在回蓝速度堪忧,回蓝技能CD较长.初期又不太熟练控蓝的情况下,饮血咒是资源枯竭时拿命来坚持的法宝.而祝月咒BUFF又不可以手动点掉.如果开了祝月又没有蓝来用.就相当尴尬了.

由于祝月本身还提供血量上限.选择月引的情况下,治疗量提升相当可观,以楼主57装等为参照基本是翻倍的.装备上来熟练后可以选择月引.

第三栏只有两个被动

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  • 曼衍灵华:让回蓝技能附带的回血效果对目标生效.
  • 腾蛇乘雾:让灵蛇引变成一个治疗技能,效果为海雾藏的每一跳都使得灵蛇治疗一次随机队友,效果受治疗加成.并附带蛊雾效果

回蓝技能衍灵咒的回血效果是极好的.但是把长CD回蓝效果绑定在治疗上颇为不妥.由于回蓝需要长时间引导,一般都是选择治疗无忧或者大加在手随时可救急的情况下回蓝.不得不回蓝又必须要给目标加血的情况极为罕见.同时灵蛇引的效果相当不错,可以在一定程度上弥补咒隐的缺陷,所以这层基本选择腾蛇.

第四栏被动是三个

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  • 祭流年:如上图所描述,太长,不复述
  • 爱莫离:瞬间满血的大加技能对自己选择灵魂绑定的目标不再有反噬.但是6秒内无法对其治愈.
  • 祈同生:大加的反噬效果降低50%

祭流年这个技能,槽点实在是太多了..降低50%的生命上限后 海雾藏的效果虽然获得了较大的提升.但是引血效果无法维持住你本来就极少的血量,仅仅是减缓一下掉血速度,如果你使用饮血咒 那基本就维持不住了.要手动奶自己.简单的总结就是风险远大于收益,目前的游戏环境并没有需要这个技能才能强行奶住的情况.所以常规下选择祈同生.爱莫离的效果是不错.但是6秒较长了.有了祈同生的效果.大加的坏处已经颇小.泛用的情况下足够了.

第五栏被动也是三个

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  • 娲皇圣祭:40秒cd 持续8秒的30%减伤
  • 月迁星移:让牵星镇魂能瞬间施放,并附带额外减伤
  • 牵星返魂:让牵星镇魂不再提供减伤,但是可以有免死效果,除非免死后还提升你的治疗量.但是CD增加了1分钟,可指定位置施放.

在需要单体减伤如RAID老1狐狸时可以选择减伤技能.CD不长.效果还不错.月迁星移是范围减伤.且不需要引导.CD较长 适合特殊环境,很不适合野队.与第三项被动的情况一样.这游戏特效污染很严重.地面技能辨认起来很混乱.队友不一定能认清你放的技能.而且在面临死亡状况时,很多人都会选择逃跑.持续时间只有6秒而CD这么长的情况下.颇为尴尬.如果能有效的沟通.还是很不错的.可以酌情选择范围减伤或者免死.至于平均血量与回血效果,算是附带的甜头了.

主要的治疗手段

单体治疗的核心基本由.

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这2个技能组成.再搭配移伤咒辅助.

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这三个技能中引血跟移伤是咒隐的特殊点.海雾藏较为普通,不过图上可以看到他在5级的时候是可以杀伤敌人同时治疗自己,如果搭配祭流年被动,一定程度上可以补DPS.这也算是一种特殊应用了.

在平时的单体治疗中.给目标挂上移伤咒.海雾藏刷血,再辅助引血咒.引血咒的掉血问题并不大,一般来说副本中不太有强制打掉你70%血无法规避的技能,海雾藏同时也能治疗自己,可以慢慢把损失的血量补回来,算是用血来换蓝.假设你一下消耗完三次引血咒,血量也被扣了30%时要面对承受较大伤害的情况.如RAID老1点名类技能.

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祝月咒就可以补充你血量的同时并补充引血咒的次数.所以其实是不太用担心引血咒的扣血问题的.只是看上去有点像是在自残而已.10%的治疗自身血量并不多.

实际上咒隐的单体是没有什么可以说的.本身足够强大.还有瞬间满血的短CD大招离心蛊.

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在选择了相应被动的情况下.他的收益是远高于那负面效果带来的风险的.就单个目标而言.如果有咒隐都奶不起来的单体目标.同条件下别的奶妈也是悬了.这是咒隐很直观的优势.不需要再多说什么.

玩一个咒隐奶,首要面对的问题还是如何去处理多目标的抬血.

从技能上讲.咒隐纯粹的团血技能只有一个.那就是基本不考虑使用的回血阵.

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耗蓝过高.回血速率过慢.达到略高于单次海雾藏治疗量就会提前消失.这样的奇葩状况决定了想依靠他来抬血无异于骗自己.小怪时法阵三连拍也不过是蓝多任性罢了.如果要认真的考虑他的使用条件的话,在不考虑蓝耗的背景下,我个人推荐法阵三连拍在没人的地方.只取他被动提供的20%治疗加成.持续30秒.还行.并且他能触发引血效果.假设你或者别人踩上去了.那持续时间就只有一半左右甚至更低了.

在没有团血能力的情况下如何去奶团血?

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基本上就是通过移伤咒跟蛊雾被动来让团加变成单加.

假设现在5人都是不满血的状态.大加离心可以使用.那么移伤给主T的情况下.优先度最低的是T.其次是自己.主加团里血最少的那个.引血咒给另外2个来触发蛊雾.如果有灵蛇引可以使用,还可以减轻一定程度的压力.同时

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这个小嗜血技能也可以给血量较高的DPS.让他有自我补给能力.这样的抬血过程就是逐渐补满DPS.然后再T撑不住的情况下.瞬间抬满T的血.来让整个团血过程收益最大化.而自己的优先级低是因为祝月咒可以给自己救急.引血咒触发的血魂效果还会使得自身的引血效果提升百分之百.假设正好处于需要回蓝的状态.

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回蓝技能的回血效果也是较为惊人的.

可以这样说.咒隐的团血过程就是在不停的做选择题.不同于有团血能力的职业是选择用什么技能.咒隐的选择题是选择去救谁.放生谁.

用实际情况来举例的话.诸如江流老2.夜魔隐藏陌胜剑.这种对于咒隐来说较为难受的BOSS.非碾压状态下,大部分时候你并不需要去考虑奶满某一个目标.你的选择是让他们有活下来的可能.再慢慢寻求抬血抬满的机会.

江流老2出现意外多人中毒时就是先驱散血量最低的那个.或者层数大于等于3的非T目标.然后对血最少的目标抬血,并给另外的dps引血咒.

夜魔隐藏也是同样的.由于各种情况以及他大招前2次打断会附带AOE的设定,很多时候不熟练的DPS几乎是全部都在喷血.同时主T要承受较大的压力.这种情况下.维持住最基本的生命线就行了.不要去追求奶满某一个人.保证DPS不会在下一次要受到的伤害下暴毙.加血的方式还是等同于上面说的.利用好蛊雾来选择目标.

江流的隐藏是有一个强制全团1血的效果.楼主的规划就是直接离心给T.自己开启祝月咒.然后引血给1号2号DPS.三号主要靠海雾来奶.轮流奶队伍里血量最低的人.T的负面效果由移伤咒来缓解.

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