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剑网3 PVP哪儿个职业现在比较厉害

军爷的机动性强,可以马上作战,在野外是绝对的王者。当然,明教因为隐身技能,在野外也是很强的。团队作战的作用小一点,一般都是天策开减伤冲在前面打沧月。单挑还是比较厉害的道长是高免控高控制,剑纯的爆发差一点,气纯更脆一点。单挑的时候受距离限制,

军爷的机动性强,可以马上作战,在野外是绝对的王者。当然,明教因为隐身技能,在野外也是很强的。团队作战的作用小一点,一般都是天策开减伤冲在前面打沧月。单挑还是比较厉害的

道长是高免控高控制,剑纯的爆发差一点,气纯更脆一点。单挑的时候受距离限制,机动性不强,对于猥琐流的打法比较吃亏。团队主要是控场,控场方面很优秀

黄鸡的pvp还是不错的,比较吃装备,减伤差一点,但是高输出高免控很牛叉。轻剑机动性强免控高攻击低攻速快,重剑攻击高速度慢。藏剑是群战的王者,大风车一波带走无数人头

唐门分田螺和鲸鱼。鲸鱼单体攻击很厉害,但是攻击高的都要读条。田螺群攻很厉害,但是和纯阳差不多,活动范围小一点

简单说就是

军爷适合野战

道长控制好

黄鸡人头收得多

鲸鱼秒人厉害

田螺攻击高

看你个人喜好了

剑网3哪个职业pk厉害

剑网3怀旧服职业哪个最强还有玩家不知道,为了帮助大家快速了解职业的区别,下面就由的我吐司带大家一起看看吧。

剑网3怀旧服职业哪个最强

当前版本是70年代老版本的经典还原。

所以,我们还是可以从70年代老版本的职业PK排行,来看看究竟老五门里头哪个职业能站在PK食物链的顶端。

第一说,七秀里的冰心(主修?冰心诀?心法的七秀玩家)一定是当之无愧的PK食物链顶端,在老版本的剑三里,冰心曾接连几个版本霸占了PVP强度的顶端,但是对操作手法的要求也是非常高。

身法灵巧是冰心的一大特色,另外冰心的爆发强攻击高,也就是说只要你手法得当,别人压根就摸不着你,你还能打很高的输出,技能机制也比较全面,是比较受欢迎的团战多面手。

没的

第二就是花间和气纯。

花间指万花门派里主修?花间游?的玩家,与冰心一样同样是一个讲究身法的职业,无解的Debuff和控制效果,基本上吃到花间一个控就没得打了,身法还飘逸。

气纯是纯阳里主修?紫霞功?玩家的代称,主要特性也是打远程爆发,而且控场能力也强,手长、腿长、爆发高是老玩家们对气纯最一致的评价,但是技能要用好,身板比较脆。

第三就是少林,少林这个职业上限高,下限也非常的低,会玩的玩家非常的强,但不会玩的就是一个?挨打?的木桩,上下限跨度是所有职业里面最高的了,而这里面的差距就在于捉影用得好不好,抱残别打在免控上,技能很无解,但都需要释放得当。

第四就是剑纯,也就是主修?太虚剑意?的纯阳玩家,手短腿也短,剑飞打断没有沉默,生太极自己画地为牢,像个?铁憨憨?,没吞控不到上面所述的那些灵活性强且控场强的,插吞别人看你读条就跑,太明显,但就是对天策是妥妥地克制,稳压天策一头。

第五就是天策了,别看我们之前写的天策的热度最高,最易上手,但玩精特别难,不玩精强度又不高,虽然属性比较全面,但也代表着样样都不出色,在那个没有大轻功的版本,聂云加疾加任驰骋一溜烟就是大半个南屏山,你要说冰心灵活飘逸,但连天策的尾气都闻不到,这就是天策。

总结:

从上述老玩家所分享的70年代老版本PK强度排行也能看出,老版本食物链大致是这样的身法飘逸且有高爆发>控场能力强的>技能很强但是考验技能释放时机的,而通过这位老玩家所分享的PK食物链,相信也能给于接下来的热血PK周,有个很好的参考。

没有最强的职业只有最强的玩家,这句话我他妈想吐!

我自己做了一张表格,12大输出心法,对另外11个心法的胜率,胜率5成,就记0.5,对自己胜率是0.5,另外都按实际情况来。

这张表格做好后,排名如下:

气纯:7.3

毒经:7.1

惊羽:6.8

冰心:6.1

藏剑:6.1

天策:6

明教:6

丐帮:5.8

天罗:5.7

和尚:5.4

花间:5

剑纯:4.7

都是建立在神装+神级操作的情况下。

具体分析

剑纯单挑最差,这点没有任何悬念,除了对丐帮有8成胜率,对天策对半外,另外都是低于5成的。剑纯的定位是一个团队辅助职业,单挑就是个悲剧。

花间,只有一个解控技能的花间也貌似注定了如此悲剧的时刻,花间对垫底的剑纯有7成的胜率,对天罗对半开,另外都低于5成,尤其是对抗丐帮,胜率只有2成。

和尚,和尚目前也是悲剧,主要是腿短,易被风筝,对花间、剑纯、明教、藏剑6成胜率,对冰心、天策、天罗、丐帮只有4成,对毒经、惊羽、气纯只有区区3成。

以上3个是垫底门派

天罗,天罗对近战还行,对远程就比较悲惨,如冰心、气纯、毒经、惊羽这些远程,胜率都低于5成,打天策、剑纯、明教、和尚这些近战,胜率都高于5成

丐帮,和天罗一样比较特殊,对一些门派胜率高,比如万花、冰心等,但对付一些高免控门派,如气纯、剑纯、藏剑,基本就比较悲惨了,这三个门派胜率都只有2成,这就导致了丐帮的分数为什么那么低了。

明教,打内功系不太好打,比如气纯、毒经,胜率2成,和尚、冰心、天罗,胜率4成,对外功胜率都还行。

天策,比较平稳,除了明教胜率比较低,只有3成,丐帮、天罗、惊羽胜率偏低,4成,另外都还行。

藏剑,藏剑高免控,所以特别克制丐帮,对于内功门派胜率比较低,气纯、明教只有3成胜率,毒经、和尚4成胜率,但对付另外门派还是行的。

冰心,这个门派属于女性门派,对一些门派胜率还行,一些门派胜率就比较低了。七秀不缺解控,但免控时间太短,所以对于丐帮、天策、藏剑这种强突强控就比较慌,胜率都低于5成。

惊羽诀,惊羽如今这个版本还是不错的,对毒经、气纯这样强大的门派,也只不过对半开,唯一的克星就是明教,对明教胜率只有2成。

毒经,毒经是对所有门派,胜率都在5成或5成以上的门派,也是唯一的一个没有克星的门派,哪怕第一的气纯也不能做到。与毒经持平的门派有 冰心、天策、惊羽、丐帮

气纯,气纯被称之为这个版本的封神职业,但是,对冰心、毒经这两个门票,气纯的胜率只有4成。因为气纯、冰心、毒经都是远程+主动封内门派。气纯的封内,需要消耗豆豆,导致接下来只能读条或用太极,没有豆豆的两仪是没什么伤害的,这个时候被封内的五毒或七秀肯定脚底抹油。封内结束,反而是反攻一波,剑破虚空或迷心蟾啸,然后一顿技能狂轰乱炸。

就单挑而言,毒经 其实是最好的,因为没有克星,至少对半开。另外职业哪怕是公认的封神或多或少也有克星。但毒经竞技场地位不够,而且缺陷很多,腿短、皮脆、减伤乏力、爆发低,但这么多缺点,相反如冰心、气纯、惊羽缺陷反而很小,但却有克制他们的门派存在,五毒缺陷虽多,却没有致命伤,至少你对任何门派,都有一搏之力。

分数的参考价值:

这是12个门派之间的胜率分数总和,其中自己对自己(比如气纯对气纯),一律记载0.5

所以,要计算胜率,就需要拿分数除以12。结果0.5的就是合格,否则就是弱势