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英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap? 请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾?我就是认为这个英雄很强势说真的我真的懒得解说这个英雄?因为打字很累? 很费时间 ?只是百度的那些小学生

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap?

请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾?我就是认为这个英雄很强势

说真的我真的懒得解说这个英雄?因为打字很累? 很费时间 ?只是百度的那些小学生 实在太气人了? 所以 我就说下? 他的出装吧

先说他的属性加成

原始生命: 455(每级+95)

物理攻击:54(每级+3.375)

生命回复:12.5(每级0.55)

攻击速度:(每级1.6%)

物理防御:(每级3.5)

法术抗性:(每级1.25)

原始移动335

呵呵? 有点废话? 但是废话? 你们? 不是也不知道嘛

.扎克的4个技能和被动

被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.

当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒

Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量

法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%

W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量

法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12

范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)

技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

还算全面吧? 但也是废话? 你们还是不知道?

这个英雄上单、打野都很强势

我们就先说打野装 (选)!!!?

破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd

日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

符文壁垒:团战装备

兰顿之兆:比较后期的装备? 根据对面真阵容来出

?瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量? 配合冰杖效果更佳

钢铁烈阳之匣:团战装备.

虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

深渊权杖:如果比较喜欢玩ap? 就出这个? 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

下面说打野!

出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水? 主w 副e? q一点就好? 主要为了前期gank的减速?

中期装:法师鞋或者轻灵鞋? 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋? 我不怎么推荐? 但也是? 纯个人!? 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋? 对面控比较多的话? 水银鞋

鞋子? 其实一点也不着急出? 就要个草鞋? 也差不多 以前 我见一煞笔法师? 我草? 我真是服了 身上? 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋? 我真是? 对那些人 说什么好呢? 你tm一点法强都没有? 你要那法术穿透 干嘛

破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备

振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 煞笔勿喷)

幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

后期装:

兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以? 必备!!

神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容? 看。。。? 所以不便说

讲一些扎克打野的小技巧?

2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.

当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.

如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.

扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了? 楼主 这些? 东西 我打了 几个小时? 喜欢扎克的玩家? 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了? 至于扎克上单的出装? 我以后会给大家补上的

扎克? 很牛 我没说错? 不只是我说! 呵呵? 下次出新英雄 的版本都这样说

lol十大废物英雄

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

如今的征服者已经不是ADC的专属了,很多近战上单也喜欢带征服者,而且打出的效果实际上更好。因为征服者的大火,现在上单基本都是鳄鱼、俄洛伊、剑魔、诺手、剑姬这样的近战半肉英雄,既能打输出,还能起到一定的前排作用,不过,最近有玩家发现,上单扎克其实也很强。扎克这位英雄大家都很了解了,被拳头重做过一次,但后来大招又回调了。通常情况下,扎克是用来打野的,基本上很少有人用扎克打线上,不过,没人打不代表不能打,当前版本,扎克带征服者,在出一件绿甲,其实打上路也很猛。

之所以大家觉得扎克打不了上单,主要是怀疑扎克的输出能力,相比其他上单英雄,扎克的输出能力肯定不行,毕竟扎克的定位不是战士。没错,扎克的爆发伤害确实不高,但扎克有扎克的优点,就是回血能力强,而且很抗打,所以,扎克打上单,打的不是一套爆发,而是频繁的消耗。如果比一套爆发,站着硬钢,扎克肯定不行,但扎克要利用自己的特点,跟对面换血后,扎克在绿甲和自身被动的双重作用下,回血非常快,打一套就走,磨着磨着,对面就残血了,自己在血量上有优势,也就不怕对面了。

玩上单扎克必须要有耐心,要充分利用自己的回血能力跟对面换血,只要对面残血不回家,扎克就可以上去打一波了。其实扎克打上单还有一个好处,就是不怕抓,扎克逃生能力很强,而且配合打野Gnak成功率很高,如果实在打不过对面,记得叫打野吧。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

LOL十大废物英雄有蝎子、生化魔人、火男、冰晶凤凰、乌迪尔、努努、翠神、挖掘机、龙龟、剑圣。

1、蝎子

蝎子腿短,没位移技能,大招必须贴身才能放出(非常吃闪现),没有爆发技能,只能当搅屎棍,非常缺蓝。无突进能力,输出又差,GANK能力也不强,而且技能全是AP加成但是只能当肉,所以很少人玩蝎子了。

2、生化魔人

生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人扎克在学会E之前,没有太大的作用,节奏偏慢,前期偏隐身刷野,也容易被反野,一旦队友没有线权或者优势,很容易被对面联合入侵野区。

3、火男

新英雄加入,火男被取代也是合乎情理的,火男虽说伤害高,但是有一个致命的缺点:腿短容易被GANK,支援能力也极其的弱,甚至都可以排倒数了。

4、冰晶凤凰

凤凰太脆,技能太费蓝,需要蓝BUFF支持。需要蓝BUFF使其绝不能死,否则BUFF易手损失很大,但本身太脆使得很难保证不死,比赛中关键时刻BUFF易手容易导致崩盘。

5、乌迪尔

乌迪尔R技能基本上没用。乌迪尔这个英雄的特性,注定其是一个上限非常低的英雄,玩法非常的简单,4个技能全部都需要利用自己的普通攻击来触发,但是偏偏又没有一个位移,哪怕所有技能配合被动都会带来移速加成。但是在目前的版本来说,根本不够看,只能是一个挨打的靶子。

6、努努

努努这个英雄操作确实简单,打野或辅助还是能用的。虽然清野快,偷龙不错,意识够强控图也不赖。可是,努努只有一个稳定的伤害技能,大招又易被打断,唯独碰到好队友才能有发挥余地。单排或逆风真的太乏味了。

7、翠神

翠神的被动使得翠神不能攻击野怪(大小龙和峡谷先锋除外),只能损失一定的生命值和蓝量并且等待一定的时间才可以收获野怪。这样的机制就导致翠神不能快速击杀一圈野怪。而且翠神的对拼能力比较差,基本遇到对方打野都是打不过的。

8、挖掘机

现在的挖掘机将其核心的R技能改为了从地下跃出,造成100/250/400(+2)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。

9、龙龟

龙龟的伤害太低,龙龟的定位是坦克,控制能力足,但是伤害太低了,往往无法完成单杀,技能也算不上华丽。这就降低了龙龟的游戏快感。所以用的人少。

10、剑圣

剑圣发育周期长,怕控制。剑圣虽然伤害高,但很脆,只要被控制,基本宣告死亡。剑圣没控制,不好抓人。剑圣是一个需要装备支撑的英雄,换句话说,就是一个非常吃资源的英雄,没有足够的钱,剑圣能做的事太少了。