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诛仙怀光怎么加点

这两天新职业技能几乎完全曝光,恐怕完美的在这短短7天也不会有大的修改,本人全心期待怀光,研究一段时间总结出一点怀光加点的心得~ 怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人

这两天新职业技能几乎完全曝光,恐怕完美的在这短短7天也不会有大的修改,本人全心期待怀光,研究一段时间总结出一点怀光加点的心得~

怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎......

废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升)

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↗ 矫健1 鬼步3 血毒4 迷踪1

一重:猛袭3 ?6?2 丰沛1 影舞·形2 血手5 化影5 总计32点

↘ 血刃7 风切0 倾杀0

↗ 空行3 乘崩4 潜行5

二重:潜袭1 ?6?2 鬼切0 瞬杀0 总计24点

↘ 延命2 散手4 当身5

↗ 足通3 鬼幕9 遁形0

三重:猎袭1 ?6?2 雷切0 突杀0 总计27点

↘ 影舞·魂2 绝手7 影返5

↗ 杀域5 分筋9 影遁3

四重:牙袭3 ?6?2 龙切8 斗杀9 总计47点

↘ 影祭5 千手4 受身1

五重:加满全部 总计20点

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下面分析下我如此加点的原因:

一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有6点,;“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。

二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从二重和四重的隐身技能占用);“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。

三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。

四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了);“千手”作为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。

五重:加满......虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点

会,LZ,,技能点有限的,不过60级有技能全洗符,,在你用了技能全洗符之前可以随意+点,,但用了之后就要慎重了,,不然如果加的不如意,再洗就要20块的事了,,(RMB玩家可以无视这些话)

首先要1重的要点够24点,,然后到45级&转2重就可以点到2重的了...............................