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炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组推荐

该游戏的加基森版本终于到了最后阶段,许多卡组都已成型,还是由不是娱乐卡组在这时出现,诸如亡语宇宙法便是其中之一,但许多玩家对其似乎还不太了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组推荐,相信玩家们在了解后可以更轻松的游

该游戏的加基森版本终于到了最后阶段,许多卡组都已成型,还是由不是娱乐卡组在这时出现,诸如亡语宇宙法便是其中之一,但许多玩家对其似乎还不太了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组推荐,相信玩家们在了解后可以更轻松的游戏。

亡语宇宙法卡组介绍

最近找到一副有趣又不失强度的亡语宇宙法卡组,在现在这个充斥着快攻的环境里也算是一股清流了,并且玩起来也有一定的操作感。而我也是一个法师的信仰玩家,终于决定用这个卡组打上传说。没想到一路竟然没有遇到什么阻碍就顺利登上传说,胜率还可以,自问对这个卡组的使用也有一些心得,就在这里给大家分享一下这个宇宙法卡组,也希望可以借这个机会和大家多多交流。

上传说时一万多名...之后又连胜了一小波一直打到六千多名。

先介绍一下卡组构成。基本就是宇宙法的框架,但是去掉了冰环暴风雪这些冰系法术体系,但是加入了更多站场的亡语生物。下面介绍一下一些单卡:

亡灵药剂师:它作为一张22身材的一费单卡是很不错的,虽然其亡语可以奶四血,但是更多时候是在一费回合作为站场打出的,后期可以作为奶瓶扔上去。

末日:末日还是现环境必带的防快攻神卡,特别是经历了蹩脚海盗的削弱之后大家都选择替换掉这张单卡,导致末日是很难被解掉的,先手二费下末日或者后手跳币下末日一般可以压住快攻一波场面。当然这张卡的作用也不仅限于此,对战中后期职业的时候想要获胜用它抢住场面也是十分关键的。在后文中会有提到。

老旧的火把:由于宇宙卡组限制每张卡只能带一张,导致低费解牌的稀缺,因此带上它。

狂热铸魂者:这张卡我也选择带上,裸上不亏,对阵后期职业还可以增加卡组厚度。so coooooool

被感染的牛头人:可能有些人会觉得它作为一个四费亡语生物有些弱,但是作为一个还带亡语属性的嘲讽随从却也是不可多得的,我们也选择带上它。(这里想念一波退环境的董大师)

卡扎库斯:当然,卡扎库斯还是这个卡组的关键牌,这张卡的全能这里就不吹了,但是的确这张卡经常是对战很多职业的制胜点,无论是清场、站场还是补充手牌都能发挥很大作用。

炎枪术:我觉得还是一个不错的解牌,能解掉大部分生物,差不多相当于一个硬解,红龙、罗斯、477这些让人头疼的大生物都可以解掉。

巴内斯:巴内斯我觉得是值得一提的,这个卡组里有安东尼、大帝和大量的亡语生物,带上巴内斯简直再合适不过,拉出什么都不亏,还常常能赚对面几点费用,拉出大帝、女王就血赚了。

罗宁:这套牌还选择了罗宁这张卡,罗宁是一张快要被大家遗忘的法师橙,我也是抱着尝试的心态在这个卡组里加入了这张卡,没想到效果也十分不错,不但弥补了高费没有生物站场的尴尬场面,而且其本身的亡语属性还可以配合恩佐斯来一波无敌返场,亡语给的奥弹还能配合安东尼刷上几个火球,一个字,强!

恩佐斯:卡组核心,亡语体系的支撑点。对中后期卡组时是制胜点,对快攻能下就下,拉出奶瓶很可能救自己一命。

对战各职业胜率

打法综述:这套卡组和传统的法师相比,更加偏重于中后期的站场,用前期优秀的清场法术解决场面后以优质的随从站住场面,最后以生物或是手里的法术终结比赛。下面介绍一下对战一些职业要注意的地方。

对阵战士:现在战士基本就海盗战和很少的清流战两个形态。默认海盗战,五五开均势对局。现在天梯充斥着海盗战,前期过于优秀的节奏和不断成长的小斧子经常打得对手找不着北。打战士的时候起手还是要去找卡扎库斯和雷诺,但是手里尽量留一下低费的解牌和火山药水。末日也是必留的,现在大家都不带蹩脚海盗之后这个末日还是没这么好解的,可以清一下前期的场面。至于小软,该上就上,能吃到小斧子就是血赚,不行的话吃个1-3的小刀也可以断一下对面节奏。基本就是前期苟到雷诺或者卡扎库斯,然后用卡差打败对面,获胜也不是这么难的。顺带一提,卡扎库斯的一费法术也是很厉害的,打三加全体打二可以解决很多场面,加甲和复活一个随从也都是可以考虑的,在必要时候都是可以这么打的。而对阵清流战就比较有意思,因为卡组很厚,是大优对局。但是要注意尽量不要过牌,场面上的随从也不要下的太多,稍微防一下乱斗。还有要注意不要让罗宁爆自己的牌,一些没用的手牌如火山药水这些该扔就扔了。留意一下对面解牌数量,恩佐斯可以等到对手乱斗交完或者下猴子之后再下,当然具体要视情况而定。

对阵术士:术士现在有宇宙术和动物园两个形态。对阵宇宙术算是大优的对局,前期的大生物暮光龙、山岭这种可以用变羊和炎枪去解,与普通法师相比我们还能给出场面压力,和其他职业相比更多的伤害法术也让术士不敢轻易变大王。这个对局里铜须卡扎库斯的一方是可以给对方很大压力的,但是也不要强求。现在环境里又多出了一堆动物园,如果是对阵动物园就不好说,算是小劣对局。时常是一波aoe之后还能马上铺出一波来,特别是有夜色镇管理员和末日守卫在场上的话是很难解干净的,再加上阿古斯一架,场面会特别难受。还是要靠后山药水,卡扎库斯和呼啦来完成清场才能取胜。

对阵小德:这个对局...应该是意料之中的劣势对局。现在青玉德很多,几乎是所有偏慢速卡组的克星,成长的太快的科技和青玉大军简直不讲道理,不过多了大量亡语随从,相比传统的宇宙法这套应该会好打一些。前期一定要尽量把场面铺开,雷诺也是该上就上,一切以场面最大为原则,把自己当作快攻来打,一旦场面超出小德的解场能力,也不是不能取胜。而且恩佐斯的一波场面和安东尼刷的火球也能带来足够大的压力。

对阵盗贼:现在环境里有海鲜贼和传统的带任务达人的奇迹贼。四六开对局。和海鲜贼的对局里,芬杰的一波很恐怖,暗影大师配合潜行随从也能打出不错的效果,高斩杀也是防不胜防。要注意芬杰是比较难以去除的,只能靠卡扎库斯药水和呼啦去解。另外若是芬杰被阿古斯和暗影大师buff一下会很难受。还有奇迹贼,一波加基森隐藏操作好了能打出很大卡差,但是充足的前期曲线也能让我们不是那么劣势,呼啦和药水要记得尽量留一下给隐身的随从,千万不能急。

对战萨满:萨满几乎都带上了青玉体系,有带熔岩爆裂的偏打脸的,还有带上青玉之灵的中速卡组,甚至还有一些中速萨外挂了一个进化体系,也挺烦人的。总体来说应该是五五开对局,前期用一二费生物压住场面之后,有火门和卡扎库斯的我们在中期的随从交换中应该是不会惧怕萨满的。可以适当留一下炎枪和变羊来阻止一下477疯狂输出。

牧师:三七开劣势对局。龙牧很强,特别是生物血量都很高,难以去除。真言术盾和鸦人祭司都大大增加了我们前期的压力。还有龙人侦测者(这里不得不吐槽一下这张卡的强度),完美身材,还能偷牌来预知牌库和增加卡差,简直是噩梦。不过我认为龙牧的返场能力是很差的,硬解也不多,一旦抢下场面,龙牧基本不可能翻。,当然也不能上太多怪,一个龙息药水还是要防一下的。因为龙牧打法师起手一般不会留痛,所以可以尝试用末日压一下场面,没有痛的牧师解末日还是比较困难的。

对阵法师:法师现在有宇宙法、冰法和火妖法三种形态,但是数量都不是太多。对阵传统宇宙法我们肯定是优势的,大家都有雷诺和冰箱,然而我们生物大量领先,主动权是把握在我们手上的。只要按费拍怪给足场面压力,不要太过以防aoe,只要不是牌序太差,对手一般是不可能取胜的。而对战冰法,算是五五开对局,虽然我们有雷诺和冰箱,但是面对疯狂过牌并且有大量冰系法术和两个冰箱的冰法,我们也不是这么容易取胜的。带安东尼的冰法是比较难打的,伤害很足,打掉两条血对我们是很危险的,即时有雷诺也可能被冰法斩杀。这个时候卡扎库斯就要尽量去找一些加甲的法术去提高自己的血量上限,会比较容易赢。

嗯好像少了什么...不过没怎么遇见过就不说了吧...

炉石传说

炉石传说法师是游戏中的一个热门职业,22.4版本狂野模式有什么强力的法师构筑?下面给大家分享炉石传说22.4版本狂野模式宇宙任务法卡组攻略

宇宙任务法早在巨龙降临版本就被开发。本攻略并不为追求版本环境的玩家而作,而是为那些对任务法情有独钟的人所开发。

我不确定卡组的强度足以称霸天梯,但强度保底有T3。宇宙任务法自从2020年在天梯独霸一方开始,就陆陆续续有新卡加入。如今她已经有足够的伤害与斩杀手段,甚至可以不再依赖大法师瓦格斯。

灰贤鹦鹉与幻觉药水可以与许多卡做出搭配。鹦鹉搭配布莱恩·铜须或蛇发女妖佐拉可以造出源源不断的回合。此外也可以很弹性的单独搭配时空门,额外的回合代表着生存率。幻觉药水不单单只是拿来搭配灰贤鹦鹉,它更可以搭配其它宇宙卡来进一步扩大优势,或是搭配其他战吼卡牌如资深探险者、洛欧塞布。

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整体思路是尽快完成任务,虽然我选用了狐人老千,但我觉得剧毒魔蝎也是个不错的选择。

单卡选择

初始之火:可以打自己的随从来完成任务,由于它是火焰法术,有时可以搭配多系施法者。

魔术戏法:幸运的话可以给你优质的奥秘,它不单单用于配合法力飓风,更可以让你的水晶消耗更加顺畅。

霜冻射线:用于冰冻对手或己方的随从,可以和大法师瓦格斯做搭配。幸运的话可以与冰爆/急速冷冻配合。

魔杖窃贼:类似于魔术戏法,是个便宜的拿随机法术的手段。

远古谜团:多功能卡,它相当于施放两个法术(奥术+冰霜)可以搭配多系施法者与法力飓风,同时加强怨灵之书的质量。

怨灵之书:在绝大部分情况下不建议第2回合使用,再使用远古谜团或星占师压缩牌库后再用。

制造法力饼干:可以很好地搭配启动回合,额外的水晶可能做出一些搭配如布莱恩·铜须+资深探险者+蛇发女妖佐拉+资深探险者+任务奖励。

资深探险者:当有布莱恩·铜须进行搭配时,资深探险者的优先级甚至高于了不起的杰弗里斯。因为大部分的任务进度都依赖它来完成,而完成任务基本上确保了胜利。

邮箱舞者:作用类似于资深探险者。给你的对手幸运币为对手带来的增益并不像生物计划那样大。但在部分对局里邮箱舞者并不是一个好选择,超凡德就是一个例子。

法力飓风:通常拿1~2个法术就可以,重点是要把衍生的法术有效利用。通常并不建议用幸运币搭配法力飓风,因为这样会影响水晶曲线,更不用说衍生的法术有时候会打不出去。

远古雕文:类似于远古谜团,可以扮演许多角色。

奋进的探险者:优质的2费随从。

星占师:2费随从,可以提升怨灵之书的收益。

魔杖工匠:发挥的比我想象的要出色,它同时扮演着2费与3费的功能,让你的法力曲线更加丝滑。

了不起的杰弗里斯:这不是张解场牌而是斩杀牌。风怒和艾德温·范克里夫可以帮助我们做出斩杀。

布莱恩·铜须:有时需要3费裸下抢节奏,就像火妖和黑眼一样。需注意偶尔会由我们来主导游戏节奏。

织霜地下城历险家:与星占师作用类似。

寒冰屏障:对抗心火牧与鬼灵贼。

狐人老千:帮助我们每个回合打满水晶。通常消耗水晶不仅限于抽低费法术,下随从也很重要,因为我们可以随时搭配了不起的杰弗里斯打斩杀。

蛇发女妖佐拉:打节奏而并非资源。你的胜利条件时迅速完成任务。

大法师瓦格斯:同蛇发女妖佐拉。

卡扎库斯:复活随从可以很好的配合任务奖励。(更高场攻)

多系施法者:让卡组不再依赖奥术智慧,适当控制你的手牌数量和法术种类来使它的收益最大化。

幻觉药水:可以将重要随从的效应进一步增强,如洛欧塞布与宇宙单卡。幻觉药水会严重干扰对手的节奏,使他无法同时针对你的场面和手牌,比如打卑劣的脏鼠、撼世者格朗勃尔、洛欧塞布、符文秘银杖等等。

洛欧塞布:作用类似于打开时空之门。反制对手的组合技。

灰贤鹦鹉:大法师瓦格斯的上位替代,不但让我们赢得胜利,而且更轻巧更弹性。

雷诺·杰克逊:绝大多数情况下都不是制胜关键(除了鬼灵贼)。

考古专家雷诺:对抗巨人,雪落守护者,潜行随从效果甚佳。

法力巨人:卡组中最弱的卡,通常情形我们的伤害已足够斩杀。

留牌选择

留牌主要取决于卡牌间的组合,以下是些参考例子。假设你熟悉法师那么留牌会相对容易一些。

主要留牌:

了不起的杰弗里斯,资深探险者,奋进的探险者,星占师,远古谜团

如果有上述卡牌,可以留下的牌:

织霜地下城历险家,布莱恩·铜须,多系施法者

组合留牌:

布莱恩·铜须+资深探险者、远古谜团+怨灵之书、远古谜团+法力飓风

对抗快攻:初始之火

对抗OTK:寒冰屏障,洛欧塞布

我们的目标是迅速完成任务,你可以参照以下循环:

大量法术+法力飓风

布莱恩·铜须+资深探险者

布莱恩·铜须+邮箱舞者

远古谜团+多系施法者

大法师瓦格斯+霜冻射线

大法师瓦格斯+制造法力饼干

洛欧塞布+幻觉药水

胜利条件

你的胜利条件可根据以下分类

1.你的场上有足够的随从可以直接打开时空之门。

要拥有足够的随从,布莱恩·铜须和幻觉药水的作用至关重要。时空门回合可以搭配1费随从,再用了不起的杰弗里斯来增强他们。用洛欧塞布以及可能发现的各种奥秘来保护己方场面。或是在游戏早期就打出大法师瓦格斯/布莱恩·铜须逼迫对手解场从而打乱对手正常节奏。

2.场攻不足但可以复制多个灰贤鹦鹉/洛欧塞布。

如果你可以复制2~3个灰贤鹦鹉,那已经基本上锁定胜利。打出多个灰贤鹦鹉的的收益是指数级别增长的。大法师瓦格斯/

布莱恩·铜须进一步增强收益。洛欧塞布同理。但是,你会需要解场法术来清自己格子下更多洛欧塞布,此外,你必须保证对手无法解掉第一个洛欧塞布(这样你就可以复制很多很多洛欧塞布)

3.当你可以变身加拉克苏斯大王来用质量压过对手。

加拉克苏斯大王多数情况用于对抗碎克德,但对其他控制卡组也有不错的效果。可以通过法力饼干或幸运币在变身回合用英雄技能压地狱火。

游戏策略

卡组大部分时间都在抽牌,给启动回合做铺垫。多系施法者和怨灵之书是我们主要的抽牌手段。我们要优先将法术抽出来。但随从给的幸运币对完成任务也很重要。

善用布莱恩·铜须,资深探险者甚至蛇发女妖佐拉来获取更多的幸运币。同样效果也可以依靠幻觉药水完成。绝大多数情况下你都不需要为额外法术花费水晶,如果有,优先选择3费奥秘。

当你抽取了足够的牌,就可以迈向下一个阶段。场上的随从可以有效消耗对手的资源。在我的视角里,场上的随从都是弃子但对于对手来说都是威胁所在。这个类似于过去的黑眼术对抗宇宙牧一样,不间断地下巨人给压力。你可以用各种方式建立斩杀。

你的对手很难应对你的场面同时建立他们的胜利手段。场上的随从可以防止他们打出洛欧塞布、符文秘银杖、抽牌或撼世者格朗勃尔。不解你的场面会有被了不起的杰弗里斯平推的风险,也会被幻觉药水所惩罚。

即使打出时空门无法斩杀对手,你依然可以依靠洛欧塞布进行收尾。同时时空之门建议尽快打出别拖太久,趁着手里还有灰贤鹦鹉。

对局思路

首先,你应该对下面的对局有基本的认知。

战吼萨:小优。 想防对手打洛欧塞布,你必须先建立起足够的场攻 (让对方不敢不解场)。 但如果你场面随从太多(手上随从太少),就会被卑劣的脏鼠/吞噬者穆坦努斯惩罚。 在10费时,你可以顶着对手的洛欧塞布强行开门,若是如此可以在之前先用幸运币强制完成任务(反正洛欧塞布登场回合也打不出去)。 记得要防一手游荡恶鬼,因此一费法术前期能用则用。 假设你前期占据优势,可以运用了不起的杰弗里斯找嗜血或凶猛咆哮。 在你完成任务回合你会打出许多张牌, 甚至可以考虑用了不起的杰弗里斯做艾德温·范克里夫。

任务海盗战:均势。 可以打节奏打出大法师瓦格斯 / 布莱恩·铜须来保护你的血量。 尽你最快速度完成任务,即便如此你的手牌通常不足以给你斩杀。 因此可以用时空门来给你的随从 \"冲锋\"来返场。 此外可以用幻觉药水来进一步增强你的场面。

机克/猫头鹰术:你可以重复打出多次洛欧塞布,进而阻挡对手进行combo,甚至没有足够水晶用火焰之灾祸解掉洛欧塞布。 由于对手OTK速度慢,在起手好的情况下我们甚至可以留着多系施法者更久一些。 而了不起的杰弗里斯也不急着用来找野性成长,拿来拆对手的武器效益会比找野性成长效益更高。

偶数术:我觉得小劣,但仍可以打。 记得善用织霜地下城历险家抽冰霜法术可以召唤2个冰元素。 同时建议在2~3费下生物,包括布莱恩·铜须,这些生物前期拿来交换效益会比留在后期来的大。假设你可以在不用法术前提下解掉第一个闪金镇豺狼人,那后续的巨人就可以更好的解决 (初始之火、符文宝珠、奥术冲击等_机法术)。

宇宙偶数术:小优。 看起来很类似偶数术,但本质上截然不同。 思路与对抗偶数术类似,但可以把重心更多放在抽牌上。 由于他们会给你更宽裕的时间来应对大怪。 而你可以趁此追求更高质量的多系施法者 / 远古雕文。

碎克德:只要你别乱打,都可以轻松拿下对局。 善用加拉克苏斯大王来摧_你的对手。

心火牧:尽全力去找寒冰屏障。 可以冰你自己的随从来防疯狂药水。同时别攻击你的对手,防止他用纳鲁的祝福来抽牌。

暗牧:最劣的对局。 起手甚至可以舍弃任务并全力找了不起的杰弗里斯、雷诺·杰克逊以及初始之火。你可以利用大法师瓦格斯来搭配卡扎库斯药水,比如一费叠4甲或其他优质效果。 这算是一个老诀窍但还是要在这里提一下。

任务猎:我觉得是个很差的对局,大约28开,甚至更惨。我唯一可给的诀窍是善用时空门来做出大怪。 由于开时空门容易但站住随从难 (猎人解场强),因此可以舍弃时空门斩杀,转而善用额外回合来做出艾德温·范克里夫,或是法力巨人+蛇发女妖佐拉来做出超大场面。 由于猎人不会刻意留下猎人印记来处理这时的随从所以可以默认为猎人解不掉。

鬼灵贼:善用1费法术及硬币来完成任务。 此对局布莱恩·铜须及寒冰屏障至关重要。 只要你能打出冰箱,基本上就输不了。 同时对面也缺乏单卡处理掉布莱恩·铜须 / 洛欧塞布,即便只打出一次也能建立起不小的优势。

任务贼:均势。 思路与鬼灵贼相似,但起手可以多留初始之火及其他2费随从,并用随从去跟对手做交换。 在绝大多数的情况下,洛欧塞布是个陷阱。 过去我以为它会起到不小作用,但效果还不如迅速完成任务。同时霜冻射线主要拿来完成任务,而非留着冰对手场面。 迅速完成任务才是你唯一的胜利手段。

污手骑:类似于应对OTK术的符文秘银杖,了不起的杰弗里斯应该优先拿来处理对手的 \"无法撼动之物\"。 对抗污手骑最好的胜利手段是打出合适数量的生物,因为你永远不知道对面有_有携带卑劣的脏鼠。场面生物很难建立优势,所以我们主要完成任务手段还是要依赖法术。此外,现在的污手骑大部分已经不再携带洛欧塞布。