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外网统计:索尼收购完棒鸡后

貌似没分啊 不过这个问题我感兴趣。独占、限时独占都是一种营销策略,目的是为了获得更多的销量或者口碑。首先现时代的索尼和360都不打算赚游戏机上的钱。他们跟游戏制作商一样 赚软件的钱。所以游戏机都薄利多销,目的就为了进驻你的客厅,让你多买游戏

貌似没分啊 不过这个问题我感兴趣。

独占、限时独占都是一种营销策略,目的是为了获得更多的销量或者口碑。首先现时代的索尼和360都不打算赚游戏机上的钱。他们跟游戏制作商一样 赚软件的钱。所以游戏机都薄利多销,目的就为了进驻你的客厅,让你多买游戏。独占和限时独占通常伴随着公关活动,比如说我打算做一款游戏,那么我肯定希望在更多的平台发售 以赚取更多钱。但是现在索尼跟你说这么一件事(换成微软也一样)。

1、索尼给你免费提供PS3的开发工具,和免费的深入指导,降低你的开发成本

2、索尼承担你一部分宣传费用,并且只要质量不低,在具有索尼影响力的所有媒体上都会在最醒目的位置推荐你的游戏。

这对我和索尼来说是一个双赢的办法,我降低了开发成本,省去了营销成本(独占也是个吊胃口的好噱头),销量尽管少一半,但综合算下来 能够到我口袋里的钱跟全平台几乎一样 并且更加保险。对于索尼来说,一款高质量的独占游戏能够为自己的平台赢来不可估量的前景。(有多少人是为了战神和神海入的PS3?)接下来怎么权衡就是个人问题了。

PC版上赚的钱,其实以GTA5这样的成本摊下来,可以忽略不计了。次时代版本这种路人皆知的事情,其实思路跟独占是一样的——吊胃口,用地产的话来说就是蓄客。当意向客户达到一定规模的时候突然开盘,爆发销售量。接下来我想官方应该在这几个月内从“口误”到正式回应 来确认次时代版本。不过,不肯宣布发售时间还一个原因是发售时间还很远,我估计是要等次时代持有量到一定程度后再发售,之前回答一个人次时代版本最快可能是圣诞节 但想想太草率了,保守明年暑假的可能性最大,一来经过小半年的时间 持有量有保证了,二来暑假也是个旺季。