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精灵的传说(上古卷轴雪精灵的传说)

精灵的传说

冰岛人相信超自然现象

提到冰岛,人们总是会联想到维京人、火山、温泉、寒冷的天气等。但除了这些地理景观之外,冰岛还有一个奇特的现象:为了避免破坏精灵(elves)居住的地方,路会因为精灵石而改变路线。

冰岛人可以说是地球上高度教育的国家,但是如果你问冰岛的人们是否相信精灵的存在,无论是大人还是小孩,他们都不会排除精灵存在的可能性。冰岛人相信他们的生活周遭充满了超自然的现象,不只是精灵的传说,他们也相信梦的预言以及灵魂学说。

这是一种传统,根植在冰岛塞尔特人的心中,而这一切和其自然景观密切相关-包括恶劣的天候、遍布的岩石、以及稀少的人口。精灵通常被描述成居住在岩洞中类似人类的生物,一千年前的冰岛人口大约只有七万到八万人,藉着想象精灵居住在冰河及山中,即使在荒凉的地方,冰岛人也觉得自己有着同伴。

位于雷克雅未克(Reykjavik)郊区的汉福纳福鸠德市(Hafnarfjordur)是著名的精灵居住地,它也因此成为众多游客拜访的观光地,旅行社甚至还推出精灵游,带着旅客参观精灵的住所。其中以一块精灵栖息的大块岩石最为有名,当地居民为了不打扰居于其中的那些隐形房客,附近的一条道路若干年前被转向。

冰岛人在筑路或筑屋之前,都会请来通灵者询问精灵的意见。有些人相信精灵像人一样会选择良好的地方居住,这是他们保护自然的一种方式。这样的事件并不罕见,在1970年代临近冰岛科帕斯凯尔地区(Kopavogur)的道路在施工时,路中的一块大岩石屡次毁损工程机具,人们因此相信那是一块精灵石,而将其保留至今。

1996年在同一个镇上,一位推土机操作者在为一块坟场开道时,也因为疑似破坏到一座精灵山而遇到问题,施工的两架推土机反复无缘故地失灵,电视摄像机失效导致工程停摆。在当时,工程督导乔恩(Jon Ingi)说:“我们将和精灵们沟通,看看能否取得他们的谅解。”而在通灵者和精灵沟通之后,工作才得以恢复。最近,此镇的区域计划委员会正在审查一个居民申请的车库建造案。主任委员艾莉-伊琳德提尔(Elly Erlingsdottir)说此镇的区域计划委员通常会透过当地通灵人士与精灵们的信息沟通而决定工程计划是否需要异动。

精灵存在于冰岛人的日常生活当中,像今年67岁,曾为博物馆馆长的汉克纳德提尔(Hakonardottir)女士就相当笃定地确信他们的存在,即使在15年内她仅见过精灵一次。然而就如同她所说的:“那是一种感觉。”

关于路西法,他最后好像是死于巴拉达之光吧,和他起名的暗之天使特里亚也是死于他手,而巴拉达之光是耶和华赐予特里亚约束路西法的利器,然特里亚还是没能逃出路西法个诡计

你d问题怎么那么多,一下子不可能全部回答里

老滚5雪精灵的传说

(1)加入公会可以体验各种复杂支线任务,而且可以获得不少物质奖励。而且这些任务都可以带来很好的体验,当你成为工会主人的时候自然会觉得很豪迈。
(2)加入公会一般都能获得一些传说装备,比如战友团的那把巫斯拉德巨斧(其实并不强悍,但打雪精灵还可以)以及盗贼公会的全套夜莺装备(衣服+剑+弓,游戏中仅此一套,最帅气的轻甲),还有法师公会的大法师服装、什么什么法杖(能把人连魔带血吸干)。
(3)加入公会会得到一些魔法或状态加成,比如战友团的狼人变身、野兽之吼(可以使很多敌人30秒内逃离战场),盗贼工会的夜莺技能和隐匿加成。
(4)盗贼工会做到底可以使整个工会重新恢复威信,每个商人都有4000多金币,成为货物倾销的好地方。
(5)黑暗兄弟会无尽的杀人任务,一个400金,初期赚钱不错,就是有些枯燥。
(6)加入工会会遇上不错的NPC同伴(暗黑兄弟会的吸血萝莉,可求婚,你懂得~)
(7)免费的住宿地点,定期的物资、财政收入(盗贼工会)
所以,少年,勇敢地入会吧!
至于职业没什么好说的,老滚5没有固定的职业限制,你可以自由选择,但三大生活技能(铁匠、附魔、炼金)一定要升级,否则日子很难过。如果喜欢潜行偷袭就加单手武器里双持武器、单手武器威力、剑客和弓箭术威力、暴击以及潜行方面。喜欢战士就直接加双手武器、弓箭、重甲。不太推荐走法师路线,太难了,很容易被秒。

上古卷轴雪精灵的传说

   在《上古卷轴5》游戏中,玩家可以选择多种多样的武器帮助自己战斗,为了让大家对这些武器有一个更加深刻的了解,小编今天就为大家带来游戏中弓弩射程的详细分析,一起来看看这些装备厉不厉害。

   实验地点:

   雪漫城

   实验方式:

   站在正对风宅门的位置,转身,面对木马横幅,开鹰眼的情况下,使娇傲的准星上沿对齐右门柱上沿,射之

   实验着装:

   什么重甲(忘了,反正中途没换过,保证一致性)

   实验箭矢:

   钢箭

   实验次数:

   三次

   实验结果说明:

   (1)红圈:

   恶魔弓、夜莺弓、乌木弓属于第一梯队,恶魔弓总是略高一点,不知道是不是心理作用,夜莺乌木基本射在一处,这张图夜莺略低,可能手抖了。

   (2)绿圈:

   某人强力推崇的龙骨重弓只在这个档。龙骨弓、雪精灵弓、矮人弓,矮人十字弩、普通十字弩在第二档,这张图普通弩略低,综合3次比较基本差不多

   (3)蓝圈:

   兽人弓

   (4)黄圈:

   帝国弓、弃誓者弓

   (5)紫圈:

   钢弓

   (6)白圈:

   TMD西风弓,点脱靶。

   《上古卷轴5》弓弩射程详细图文解析:

   (1)射程千真万确的在变化。

   (2)弓越重射程越远?看起来貌似有这个趋势,但是龙骨弓、雪精灵弓分别比矮人弓重10和5,不小的数目,但却射在了一起。如果射程是重量的函数,那明显不对。所以推翻。

   (3)拉弓时间越长射程越远?这个我确实没法测,凭感觉龙骨比矮人拉弓时间略长,但感觉这东西。

   结论:

   (1)射程基础参数只有一个无疑,就是ini里那个,但是具体到每把弓,其射程运算是分档位的,而不是重量什么参数的函数。比如龙骨弓、矮人弓,十字弩在第同一挡。

   (2)十字弩射程没传说中那么翔,比他下垂厉害的也有,十字弩只不过是个中间档。

   (PS:B社不会为弩单独去做一套算法的,弩其实就是披着弩皮的弓而已,只不过攻击动作前摆被改成了0,动作后摆增大,箭矢速度和抛物线角度参数也有所变化而已,而原版的弓们,除了伤害,区别无非也就是这些参数,只不过弩的参数改动较大,让人耳目一新而已)。

   (3)西风弓,这把弓刚出那会三大妈就有人说手感有点软,这确实不是精神作用,拉弓提速30%果然是有代价的。

   (4)我强烈怀疑B社在黎明守卫上偷懒了,新加的三种常规远程武器,不分青红皂白的都被归到了矮人弓射程档,可怜龙骨号称最重的大弓。

   最后,还缺精灵玻璃以及高耳朵等一些弓,我手头这个号没有,也没去刻意准备,只是初步探索一下。

   以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望对大家的上古卷轴5游戏之路有所帮助。

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