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战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

《山河伏妖录》这款游戏于2021年9月初上架steam,距离现在已经过去了7个月,游戏先后发布了三个DLC:《道宗之谜》(11月13日)、《兄弟殊途》(22年1月14日)和《天人之辩》(4月6日)。每个DLC都提供了两到三个角色供玩家游玩,还有三到四个门派的功法提供给玩家。《道宗之谜》免费上架可能有不少人没玩到,在这里特意说一下。

《山河伏妖录》游戏玩法

因为这款游戏玩家确实没有很多,我会简单介绍一下游戏的玩法,如果有玩过之前版本特意进来看DLC评价或者版本改进的玩家可以跳过这部分内容。《山河伏妖录》的画面有点以前连环画的味道,整体色彩偏黄,这可能会导致玩家觉得画面显脏。游戏背景在设定在一个被妖魔入侵的大陆,每日的固定时刻会出现妖魔,如果没人制止,妖魔会大开杀戒,当地百姓全部死亡则游戏失败。因此,玩家讨伐失败的惩罚不是经验或者物品,而是损失掉的百姓。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

游戏玩法以战旗和爬塔为主。棋盘玩法上,玩家每次行动后时间都会向前推移。玩家需要在棋盘上建造对自己有利的集市、村落或者岗哨。集市可以购买秘籍,村落提供人口以便玩家解锁更多的技能栏或者对玩家主修的功法进行属性转换,岗哨则可以帮玩家抵御怪物或者在玩家讨伐猎物的时候提供帮助。爬塔玩法上,玩家需要击杀怪物获得道具,可以选择技能、威望、灵气、草药或者精魄。除了精魄以外,其他道具可以通过集市、村落或者岗哨获得,因此有精魄一定要选精魄。因此整个游戏的策略性和玩法的多样性都是不错的。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

游戏目前有两个模式。故事模式,胜利条件为完成人物的剧情任务,主要是帮助玩家熟悉角色的技能。爬塔模式,胜利条件为击败当前大妖魔,难度较大,属于进阶玩法。此外,游戏支持多人联机。多人会带来角色之间技能的配合,只要集合力量基本任何妖魔都难以抵抗住一轮攻击。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

游戏改动和新DLC内容说明

制作人在这7个月的时间并没有放松自己的神经。一直在给游戏进行改动和更新。最直接的改变是,减少了单人模式午时刷出的低阶妖兽数量和午时刷出的低阶妖兽数量。因此单人游玩《山河伏妖录》变得更轻松了。游戏最新出的DLC《天人之辩》中有两个新角色:夏诺和壁水貐。夏诺自带无生诀,效果是封印自身,增加1次攻击次数和20点速度。壁水貐的自带技能是化形,可以根据技能属性技能的变化成不同的形态。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

我个人更喜欢使用夏诺,夏诺更稳定并且封印自身后依然可以进行普通攻击,拥有着超强的爆发力。壁水貐的化形技能中虽然有诸如可以增加攻击次数的白虎变身但不够稳定,而且对战后化形固定。本次的DLC人物相比本体人物在玩法上更为有趣。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

《兄弟殊途》DLC也不错,出云的自带技能幻身可以降低一回合收到的伤害,在面对高伤害妖魔时好用。出尘的自带技能避尘决,可以免受点燃、中毒和流血伤害,多数情况下并不好用但玩家又不能换掉这个自带技能,因此选择出尘的话游戏难度会更高。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告

结语

个人觉得《山河伏妖录》这款游戏的持续更新很棒,这在单机游戏领域并不多见,而且每个DLC的价格也仅为6R并不算贵。并且目前版本初次游玩时的门槛不高,让玩家可以在半小时内感受到游戏的魅力。比较推荐入手这款游戏。

战旗爬塔游戏《山河伏妖录》:DLC体验报告