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新《诛仙》手游三大超难副本,仙友被虐到虚脱,却还想再来一次

在新《诛仙》手游中,大大小小有着超过30个PVE副本,每个副本都有独特的攻略机制,不过每次提到其中3个副本,仙友们总会不其然地戴上痛苦假面。

以下副本排名不分先后,让我们一起来看看,这年头还有什么副本能够难倒飞升150级的大大们!

玄冥殿

为了刷乾坤轮回盘碎片、星魂袋子和黑心老人阵灵,肯定是绕不开玄冥殿这个副本的。玄冥殿掉落的宝物都很不错,不过前提是要先闯过那无比恐怖的关卡。

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副本共有9个BOSS,在一定时间内随机刷新,每个BOSS都有独特的技能,如果只出一个的话,自然没太大威胁。然而!打到中后期时,BOSS会复数刷新并且带来一大堆宝宝,根本不知道要先打哪个!

其中个人觉得最恐怖的是魔化文敏+秦无炎的组合,一个疯狂给CP回血,一个疯狂砸AOE!而且他们都是会开狂暴的啊!进入狂暴圈中会持续掉血,而且是掉很多血,玩家根本不敢近身,每次一贪刀就会死得特别惨!

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控制?打断技能?想多了,BOSS全免疫~而且仇恨特别稳定,挑战都还没过五星呢!噩梦不敢想。

镇魔古洞

很多人一定还记得,被饕餮支配的恐怖。早期副本刚开时,看到网上有攻略建议1青云+2天音+2合欢的阵容去打,我还暗暗心想:这副本连个T都不用,估计BOSS得弱得抠脚吧。

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没想到进去打死灵,一道紫光闪过,2个人没了。妈耶,这样的伤害不带鬼王?我看带1个还不够呢,还得两个轮流上,一个扛不住赶紧后退回血,另一个补上才行!到后面的巫妖,鬼王还得负责拉蝙蝠呢,1青云+2天音+2合欢这样的奇葩组合,能打过才怪,真的被所谓网络大神坑惨了!

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个人觉得最难的还是饕餮,他放大招很难扛住,只能躲,千万不要打断!很多人团灭就是想打断技能,结果吃瘪。个人最佳战绩是打炼狱死了3次才打过……

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不过镇魔古洞最有意思的,还是当年打兽神有个卡门秘技。进门后,合欢先进去把兽神拉到门口,然后赶紧跑开,BOSS就会被卡在门里不能动,队友们可以放心输出~虽然不是每次都能成功,但得益于这个BUG,能省不少功夫,不过好像后来改了卡不了。

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天墟九宫

新《诛仙》手游最难副本应该没意义了?从2017年实装到现在,打不过炼狱和噩梦级的大有人在。

这个副本其实前置关卡和小BOSS都还算比较好打,除了有免疫控制以外,技能都是很好捉摸的,但之所以被称为最难副本,难度基本全压在大BOSS张月鹿身上了。

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这头小鹿鹿啊,完全不讲武德!偷袭我这个老青云,打副本讲究的是不要太难,让仙友们轻轻松松拿到奖励才是硬道理嘛!

而张月鹿厉害在于攻略机制比较复杂,基本都是一失误就直接秒杀的技能,而且对队友的熟练程度要求很高。我见过很多次,因为贪图输出,没有在他开光圈的时候及时点光球,导致被秒杀。

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而且打这个BOSS,反复活来又死,死了又活是常态,关键是不能乱复活!就可能保住T,否则T没了,其他职业就算复活也还是会秒躺。难怪被称为最难副本!直至现在,依然有无数玩家为了完成噩梦五星成就,而在这个副本上演了一次次生死斗!

而值得高兴的,最近天墟九宫副本迎来了一次大规模改版,增加了随机地图关卡、自选路线挑战玩法,使副本挑战更具多样性与策略性,其中最显而易见的,就是副本攻略流程的变动。

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改版后的天墟九宫,变成了有点类似Roguelite的迷宫模式。全副本共25个地图,其中大多数地图通关后能得到强化BUFF,但玩家一共只有15点步数,走一步消耗1点,因此合理利用步数,尽可能得到足够多的BUFF,在打高难关卡时会更占优势。

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当然,张月鹿依然会在副本中作为BOSS出现,因为有了BUFF加持,其难度也提升了不少(期望BOSS会弱化的老青云泪流满面233333,)不过相对的,奖励也增加了许多,比如叶千菩整法、须叟万象碎片和整法宝,都是仙友们梦寐以求的好东西啊~!

而副本的最终BOSS也换成了一个巨大宝箱。相比强无敌的张月鹿,这个宝箱既没有雄厚的血量,也没有逆天的输出,但它却拥有全游戏最无耻的保命技能组,不仅能够反弹玩家伤害,而且还能锁定玩家并溅射一个晕眩5秒的Debuff,而且还有无敌技能。

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看起来,是不是特别的……

……没啥了不起,对吧?

但如果告诉你,必须在60秒之内完成击杀,是不是顿时觉得神经猛地紧绷起来了呢?如何在60秒内磨掉2亿血,就看各位的阵容和操作了~

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虽然这些副本往往会虐得仙友们体无完肤,郁闷无比,但得益于副本有趣的攻略机制,玩家倒是不会觉得腻味儿,反而会激起斗志,屡败屡战!看完以上新《诛仙》手游三大超难副本,大家是否有其他不同意见呢?不妨留言说说吧!